XML stringset string id press_action_to_detonate_c4 value Pulsa <action> para detonar la carga. press_action_to_plant_c4 Pulsa <action> para colocar la carga. planting_c4 Colocar C4... objective_a_destroyed El objetivo A ha sido destruido. objective_b_destroyed El objetivo B ha sido destruido. objective_c_destroyed El objetivo C ha sido destruido. all_ghosts_killed Todos los Ghost han sido abatidos;?¡los rebeldes ganan! all_rebels_killed Todos los rebeldes han sido abatidos;?¡los Ghost ganan! both_teams_killed Ambos equipos fueron abatidos a la vez; ¡empate! game_time_is_up Tiempo de juego terminado tie_game_by_score ¡Empate por puntos! ghosts_win_by_score ¡Los Ghost ganan por puntos! rebels_win_by_score ¡Los rebeldes ganan por puntos! loading_map_header MAPA: rvsa_loading_1 <c=txt_pos1>VICTORIA:<c=txt_white> EL EQUIPO GHOST DEBE DESTRUIR 3 DEFENSAS AÉREAS EN UN PERIODO DE TIEMPO LIMITADO PARA GANAR. LOS REBELDES GANAN SI CONSIGUEN PROTEGER LAS DEFENSAS AÉREAS Y ACABAR CON TODOS LOS GHOST. DESPUÉS DE CADA RONDA, LOS EQUIPOS CAMBIAN DE BANDO. rvsa_loading_2 <c=txt_pos1>RECONOCIMIENTO:<c=txt_white> MARCAR A ENEMIGOS PERMITE A LOS GHOST MOSTRAR CON MARCADORES A LOS ENEMIGOS QUE LOCALIZAN. APUNTA A UN ENEMIGO Y QUEDARÁ MARCADO. rvsa_loading_3 <c=txt_white>GHOSTS LOS GHOST EMPLEAN SILENCIADORES Y EL SIGILO PARA ALCANZAR SU OBJETIVO SIN MORIR EN EL INTENTO. LOS GHOST NO PUEDEN REGENERARSE. CUANDO CAEN EN ACTO DE SERVICIO, SOLO PUEDES AYUDARLOS MARCANDO A LOS ENEMIGOS CON LA CÁMARA DEL CASCO. LA CLASE BLACK OPS DISPONE DE UN SENSOR DE LATIDOS PARA MARCAR A MÁS ENEMIGOS. rvsa_loading_4 <c=txt_pos1>ASALTO:<c=txt_white> LOS REBELDES POSEEN UNA GRAN POTENCIA DE FUEGO Y PUEDEN REGENERARSE CERCA DE CADA UBICACIÓN DE DEFENSAS AÉREAS. DEBEN PERSEGUIR Y LIQUIDAR A LOS GHOST MIENTRAS PROTEGEN A LOS VEHÍCULOS. LA CLASE DISTORSIONADOR PUEDE DETECTAR Y QUITAR MARCAS ENEMIGAS CON MOUSE3. rvsa_loading_5 <c=txt_pos1>EXPERIENCIA:<c=txt_white> TODOS LOS JUGADORES ADQUIEREN PUNTOS DE EXPERIENCIA PARA DESBLOQUEAR ARMAS MÁS POTENTES. LAS ARMAS SE PUEDEN CAMBIAR, MEJORAR O RECARGAR EN LOS TRANSPORTADORES (EQUIPO GHOST) O EN LOS CAMIONES DE MUNICIÓN (REBELDES). rvsa_loading_6 <c=txt_white>AYUDAR A LOS ALIADOS (MARCANDO, ELIMINANDO, ETC.) TE PROPORCIONA PUNTOS DE EXPERIENCIA ADICIONALES. RECUERDA: SI CAMBIAS MANUALMENTE DE BANDO, PERDERÁS LOS PUNTOS DE EXPERIENCIA. rvsa_loading_7 <c=txt_pos4>¡JUEGA EN EQUIPO PARA ALCANZAR LA VICTORIA! tdm_loading_1 TEAM DEATH MATCH tdm_loading_2 <c=txt_pos1>VICTORIA:<c=txt_white> VENCE AL OTRO EQUIPO PARA GANAR. tdm_loading_3 PROCURA CUBRIR TODOS LOS ÁNGULOS Y TEN CUIDADO, PORQUE NO PODRÁS REGENERARTE. USA EL MAPA TÁCTICO PARA COORDINAR EL ATAQUE CON TUS COMPAÑEROS DE EQUIPO. APROVECHA LAS VENTAJAS DE LAS DISTINTAS ARMAS PARA PERFECCIONAR TUS TÁCTICAS. ARMAS PESADAS PARA SUPRESIÓN, ARMAS DE FRANCOTIRADOR PARA TAREAS DE PRECISIÓN Y TODO TIPO DE ARMAMENTO PARA CUBRIR Y ASALTAR. s_loading_1 SIEGE s_loading_2 <c=txt_pos1>VICTORIA:<c=txt_white> INFILTRARSE EN LA ZONA ESTRATÉGICA s_loading_3 EN SIEGE, DEBERÁS LUCHAR POR CONTROLAR LA ZONA ESTRATÉGICA. UNO DE LOS EQUIPOS DEFIENDE Y EL OTRO ATACA. SI EL EQUIPO ATACANTE CONSIGUE ENTRAR EN LA ZONA Y SOBREVIVIR MÁS DE |capture_time| SEGUNDOS, GANA LA PARTIDA. s_loading_4 hh_loading_1 HAMBURGER HILL hh_loading_2 <c=txt_pos1>VICTORIA:<c=txt_white> TOMAR Y MANTENER LA ZONA EN DISPUTA hh_loading_3 EN HAMBURGER HILL, EL OBJETIVO ES TOMAR Y CONTROLAR LA ZONA DISPUTADA BAJO CONTROL DEL EQUIPO CONTRARIO. EVITA QUE ENTREN EN LA ZONA PARA QUE TU EQUIPO GANE PUNTOS Y EL EQUIPO RIVAL LOS PIERDA. hh_loading_4 EL EQUIPO QUE CONSIGA QUITARLE AL EQUIPO RIVAL TODOS SUS PUNTOS O EL EQUIPO QUE TENGA MÁS PUNTOS CUANDO SE ACABE EL TIEMPO, GANA. dm_loading_1 DEATHMATCH dm_loading_2 <c=txt_pos1>VICTORIA:<c=txt_white> ELIMINAR A LOS RIVALE dm_loading_3 EN DEATHMATCH, EL OBJETIVO CONSISTE EN MATAR O MORIR. EL JUGADOR QUE CAUSE MÁS BAJAS EN LAS FILAS ENEMIGAS CUANDO ACABE EL TIEMPO O QUE ACABE CON TODOS SUS ENEMIGOS, GANA. kick_tk ha sido expulsado por matar a un compañero de equipo. kick_server_tk debería ser expulsado por matar a un compañero de equipo, pero es el servidor. vote_kick_player Votar expulsión vote_kick_server No puedes votar para expulsar al servidor. vote_next_map Votar siguiente mapa vote_have_voted Ya has votado. vote_you_voted_no Has votado No. vote_you_voted_yes Has votado Sí. vote_ended Votación finalizada. vote_in_progress Ya hay una votación en curso. vote_not_enable En este servidor no se puede votar. vote_no_more No puedes iniciar más votaciones de este tipo. status_waiting_server Esperando al servidor... match_winner_is El ganador de la partida es match_is_tie Partida empatada round_winner_is El ganador de la ronda es round_is_tie Ronda empatada round_rva_team_a Equipo Ghost round_rva_team_b Equipo rebelde death_cam_following Jugador death_cam_toggle_member Cambia jugadores con <fire> y <zoom>. death_cam_toggle_death_cam Pulsa <toggle_xcom_fs> para volver a la pantalla de estado. death_cam_overview Perspectiva general death_cam_tagging Pulsa <hud_select> para activar o desactivar el modo de marcado. designation_unassigned Sin asignar status_start_leader Empezar con jefe status_start_base Empezar en base status_tac_points Puntos tácticos status_cost Coste status_header Estado status_waiting_respawn Jugador listo, esperando para reaparición status_waiting_respawn_part1 Jugador listo, esperando status_waiting_respawn_part2 segundos para reaparición status_waiting_press_half Listo para reaparecer status_waiting_press Listo para reaparecer, elige tipo de reaparición status_waiting_players Esperando a más jugadores mp_match_start_in_1 La partida empezará en mp_match_start_in_2 segundos mp_match_start Partida iniciada status_us_team Ghost status_mex_team Rebelde mp_chat_all Todos mp_chat_team Equipo mp_chat_group Grupo mp_chat_send Enviar mp_chat_reply Responder mp_zone Zona designation_alpha Alfa designation_bravo Bravo designation_charlie Charlie designation_delta Delta designation_echo Eco designation_foxtrot Foxtrot designation_golf Golf designation_hotel Hotel designation_india India designation_juliet Juliet designation_kilo Kilo designation_lima Lima designation_mike Mike designation_november November designation_oscar Oscar designation_papa Papa designation_qubec Quebec designation_romeo Romeo designation_sierra Sierra designation_tango Tango designation_uniform Uniform designation_victory Victory designation_wiskey Wiskey designation_xray Xray designation_yankee Yankee designation_zulu Zulu mp_conquest Conquista status_screen Pantalla de estado status_side Bando status_team status_life Vida status_time Tiempo status_respawn Reapar. status_player status_kills Bajas status_deaths Muert. status_ranking Clasificación status_score Punt. status_points Puntos status_exit Salir status_ready Listo status_ping Ping status_not_ready No listo mp_campaigncoop Campaign Co-op mp_cooperative Cooperativo mp_deathmatch Duelo a muerte mp_teamdeathmatch Duelo por equipos mp_hamburgerhill Colina de la hamburguesa mp_siege Asedio mp_avr Recon contra Asalto mp_nat_negotiate_1 Determinando dirección de servidor, paso 1 mp_nat_negotiate_2 Determinando dirección de servidor, paso 2 mp_connection_connecting Conectando al servidor mp_could_not_connect_to_server Could not connect to server mp_unable_to_join ¡No ha sido posible unirse! mp_reason_incorrect_server_password Contraseña de servidor incorrecta. mp_reason_server_is_full El servidor está lleno. mp_reason_temporary_banned Has sido expulsado temporalmente de este servidor. mp_reason_permanently_banned Has sido expulsado permanentemente de este servidor. mp_reason_incorrect_version Versión incorrecta. mp_reason_public_slots_full Todos los espacios públicos están ocupados. mp_reason_unknown Razón desconocida. mp_connection_disconnect El servidor no ha respondido dentro del período de espera establecido. mp_connection_problems Problemas de conexión. mp_connection_lost Se ha perdido la conexión con el servidor. mp_connection_closed El servidor ha cortado la conexión. mp_connection_kicked ¡Has sido expulsado del servidor! mp_connection_scan_fail Los archivos del juego no coinciden con los del servidor. mp_connection_no_map No se encontró el mapa: mp_assigned_us El servidor te ha asignado al bando estadounidense. mp_assigned_mex El servidor te ha asignado al bando mexicano. mp_assigned_team El servidor te ha asignado a un equipo. mp_side_join_fail_balance No ha sido posible unirse a ese bando, ya es demasiado fuerte. mp_side_join_fail_too_soon No ha sido posible unirse a ese bando. Es demasiado pronto para volver a cambiar de bando. mp_team_create_fail_too_many No ha sido posible crear equipo. Ese bando ya tiene demasiados equipos. mp_team_join_fail_full No ha sido posible unirse al equipo. El equipo está completo. mp_team_join_fail_invalid No ha sido posible unirse al equipo. No se ha encontrado ese equipo. mp_team_join_fail_kicked No ha sido posible unirse al equipo. Acabas de ser expulsado de ese equipo. mp_death_shot ha disparado a mp_death_sniped ha abatido a mp_death_blew_up ha volado a mp_death_team_kill ha matado a su compañero mp_death_accident ha sufrido un accidente mortal. mp_death_side_change se cambió de bando a ogr_death_shot ha sido abatido. ogr_death_sniped ha sido abatido con un disparo certero. ogr_death_blew_up ha sido volado por los aires. mp_player_joined se ha unido a la partida. mp_player_left ha abandonado la partida. mp_player_left_scan was disconnected. Altered files found. mp_player_left_cdkey was disconnected. CD-key was invalid. mp_player_left_kicked was kicked from the server. mp_buy_failed_points No se puede comprar. No hay suficientes puntos tácticos.. mp_buy_failed_control No se puede comprar. La zona no está bajo tu control. mp_buy_failed_supply No se puede comprar. La zona no tiene suministros. avr_recon_info El Fusilero es la piedra angular del pelotón Ghost y lleva un poderoso fusil de asalto. Es eficaz en las distancias cortas y medias. avr_sniper_info El Francotirador es mortal en las distancias largas, pero se vuelve vulnerable si lo atacan desde cerca. avr_blackops_info El Explorador está equipado con un dispositivo de detección de latidos que puede marcar a enemigos a través incluso de obstáculos como paredes. avr_assault_info El Soldado de asalto lleva un fusil de asalto y es eficaz a distancias cortas y medias. avr_support_info El soldado de Apoyo está equipado con un arma pesada y cuenta con una potencia de fuego devastadora. Puede suprimir con éxito a los enemigos y cortar rutas de acceso. avr_countermeasure_info La clase Distorsionador emplea un dispositivo para detectar y quitar las marcas a sus compañeros de equipo. message_gain_rank_01 Rango message_gain_rank_02 está disponible message_auto_level Pulsa <auto_level> para subir un grado message_unable_to_spawn Imposible regenerarse message_time_limit_reached Límite de tiempo alcanzado message_no_respawns_left No quedan regeneraciones message_wait_for_new_round Esperando nueva ronda message_unable_to_switch_sides Imposible cambiar de bando message_balanced_teams_is_enabled Equipos equilibrados está activado message_team_is_full El equipo está completo mp_mpcoop Cooperativo GRO veterancy_points_gained_1 Has ganado veterancy_points_gained_2 VP score_kill baja enemiga score_zone_kill baja en zona score_assist_kill ayuda en baja enemiga score_tag_assist marcar score_detag desmarcar score_objective completando objetivo score_objective_assist ayudar en objetivo label_ghost GHOST label_rebel REBELDE info_tag_data DATOS DE MARCA info_player JUGADOR: info_current_class CLASE ACTUAL: info_class_info INFORMACIÓN DE CLASE: choice_class_selection ELIGE TU CLASE: label_deathcam CÁMARA DE MUERTE label_team EQUIPO label_recon RECONOCIMIENTO label_assault ASALTO label_winner GANADOR label_won HA GANADO label_alpha ALFA label_bravo BRAVO score_total TOTAL DE PARTIDA: score_statistics ESTADÍSTICAS score_game PUNTUACIÓN DE PARTIDA score_round PUNTUACIÓN DE RONDA score_added_mark + header_team_selection ELEGIR EQUIPO info_mode MODO: info_round RONDA: info_round_left TIEMPO DE RONDA RESTANTE: status_rank OGR_loading OGR coop. mp_demolition_info EL especialista en demoliciones cuenta con un lanzagranadas acoplado para poder atacar a grupos de enemigos. mp_sniper_info EL francotirador es mortal en las distancias largas, pero se vuelve vulnerable si lo atacan desde cerca. mp_support_info EL soldado de apoyo está equipado con un arma pesada y cuenta con una potencia de fuego devastadora. Puede suprimir con éxito a los enemigos y cortar rutas de acceso. mp_assault_info EL soldado de asalto lleva un fusil de asalto y sobresale en las distancias medias y cortas como en los combates cerrados. mp_rifleman_info La clase Fusilero es la más polivalente. Está preparado para adaptarse a las situaciones y para ser eficaz a corta y larga distancia. map_overview Perspectiva general: